Chỉ với một chiếc kính thực tế ảo cùng hệ thống cảm biến chuyển động, các võ sĩ có thể bước vào một võ đường hoàn toàn kỹ thuật số. Tại đây, họ điều khiển nhân vật ảo bằng chính những cú đá, động tác xoay người và kỹ thuật taekwondo để thi đấu với đối thủ mà không cần tiếp xúc trực tiếp.



Một chiếc kính thực tế ảo và vài cảm biến chuyển động là đủ để đưa các võ sĩ bước vào một võ đường hoàn toàn kỹ thuật số
Được phát triển bởi Liên đoàn Taekwondo Thế giới cùng công ty công nghệ Refract Technologies của Singapore, taekwondo ảo đang từng bước trở thành một bộ môn thi đấu chính thức, thu hút sự quan tâm của đông đảo người trẻ yêu thích công nghệ.
HLV Taekwondo ảo Brian Peh cho biết, điểm hấp dẫn của bộ môn này nằm ở việc kết hợp giữa vận động thể chất và yếu tố giải trí của trò chơi điện tử. Ông thường đặt câu hỏi với các bậc phụ huynh rằng nếu con em họ yêu thích trò chơi điện tử, liệu họ muốn các em chỉ sử dụng đôi tay hay có thể vận động toàn bộ cơ thể khi chơi. Theo ông, khi đeo kính thực tế ảo và bước vào trận đấu, các học viên nhỏ tuổi có thể cảm nhận nguồn năng lượng mạnh mẽ, từ đó duy trì sự hứng thú trong quá trình tập luyện.





Kết hợp giữa thực tế ảo và những kỹ thuật taekwondo quen thuộc, taekwondo ảo đang từng bước trở thành một môn thể thao thi đấu chính thức, thậm chí sẽ góp mặt tại ASIAD năm nay và được kỳ vọng xuất hiện ở SEA Games 2027
Tại giải đấu vừa diễn ra ở Kuala Lumpur, các vận động viên thi đấu với kính VR cùng hệ thống cảm biến gắn trên cơ thể. Mỗi đòn đánh chính xác sẽ làm giảm thanh năng lượng của đối thủ trong thế giới ảo. Khác với taekwondo truyền thống, bộ môn này không giới hạn theo giới tính, độ tuổi hay hạng cân. Các vận động viên cùng tranh tài trong một đấu trường số, nơi chiến thắng phụ thuộc vào tốc độ, sự linh hoạt và khả năng phán đoán.
Đối với nhiều vận động viên, Taekwondo ảo là sự kết hợp độc đáo giữa võ thuật và thể thao điện tử. Nhà vô địch quốc gia Việt Nam Nguyễn Thanh Hiền Linh chia sẻ, cô từng gặp nhiều khó khăn khi lần đầu làm quen với môi trường thi đấu mới, bởi phải thích nghi đồng thời với kỹ thuật võ thuật và công nghệ thực tế ảo. Tuy nhiên, sau hai năm tập luyện, cô đã giành huy chương vàng tại một giải đấu ở Malaysia.
Nguyễn Thanh Hiền Linh cho biết: "Môn này khó hơn nhiều. Bạn phải liên tục di chuyển và phán đoán xem đối thủ sẽ di chuyển theo hướng nào."
Theo HLV Taekwondo ảo Henry Lee, yếu tố quan trọng giúp các võ sĩ thành công không chỉ là kỹ thuật mà còn là khả năng cảm nhận và xử lý tình huống trong môi trường số. Ông gọi đó là "game sense" – khả năng đọc trận đấu, hiểu rõ hành động của bản thân và đưa ra quyết định phù hợp trong từng thời điểm.
"Đây là một trò chơi, nhưng người chơi phải sử dụng chính cơ thể để điều khiển nhân vật. Vì vậy, việc vận dụng cơ thể một cách hiệu quả trong trò chơi chính là yếu tố tạo nên sự khác biệt của taekwondo ảo", HLV Henry Lee chia sẻ.
Sau lần đầu xuất hiện tại Tuần lễ Thể thao điện tử Olympic năm 2023 và tổ chức giải vô địch thế giới đầu tiên vào năm 2024, taekwondo ảo sẽ lần đầu góp mặt tại Đại hội Thể thao châu Á diễn ra tại Nhật Bản vào tháng 9 tới. Bộ môn này cũng được kỳ vọng sẽ xuất hiện tại SEA Games 2027 ở Malaysia.
Các huấn luyện viên nhận định, dù thi đấu trong môi trường thực tế ảo, yếu tố quyết định thành công vẫn là nền tảng thể lực, kỹ thuật và khả năng đọc tình huống. Với sự kết hợp giữa giá trị của võ thuật truyền thống và công nghệ hiện đại, taekwondo ảo được kỳ vọng sẽ mở ra hướng phát triển mới, đưa bộ môn này đến gần hơn với thế hệ trẻ trong kỷ nguyên số.
Email:
Mã xác nhận: